Changes for page Paragon

Last modified by Danut Groza on 2025/12/17 12:37

From version 10.1
edited by Danut Groza
on 2025/07/29 13:40
Change comment: There is no comment for this version
To version 8.1
edited by Danut Groza
on 2025/07/29 12:02
Change comment: There is no comment for this version

Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -1,50 +1,28 @@
1 1  (% class="wikigeneratedid" %)
2 2  **Viziunea noastră este să creăm un mediu de interconectare și colaborare, unde oamenii trăiesc liber și autentic.**
3 3  
4 -= **Playbook** =
4 +== Wikis ==
5 5  
6 -== Structură ==
7 -
8 8  {{wikis/}}
9 9  
10 -{{diagram/}}
11 11  
12 -== Control ==
9 +(% class="row" %)
10 +(((
11 +(% class="col-xs-12 col-sm-6" %)
12 +(((
13 +== Extend your wiki ==
13 13  
14 -Folosim urtoarele mecanisme de control:
15 +To extend the power and functionalities of your wiki with the features that //you// need, head over to the [[Extension Manager>>XWiki.XWikiPreferences||queryString="editor=globaladmin&section=XWiki.Extensions"]] where you can search for and install extensions.
15 15  
16 -1. **Transparența**: pentru a controla **claritatea decizională**, adică faptul că toate deciziile luate se încadrează în principiile și viziunea echipei.
17 -1. **Certificarea**: așa cum a fost prezentată de David Marquet, o folosim pentru a controla **competența membrilor**.
18 -1. **Buffer management**: așa cum este descris de Eliyahu Goldratt în Teoria Constrângerilor, gestionăm buffer-ul constrângerii pentru a controla **starea de sănătate a organizației**.
17 +To browse through the 900+ community contributed extensions available for XWiki, head over to the [[Extensions Repository>>https://extensions.xwiki.org]].
18 +)))
19 19  
20 -= **Centru de învățare** =
20 +(% class="col-xs-12 col-sm-6" %)
21 +(((
22 +== Create your application ==
21 21  
22 -== Limbajul Paragon ==
24 +Go beyond the available extensions and define the //structure// of your data based on //your// needs, creating //your// own applications with [[App Within Minutes>>AppWithinMinutes]] (AWM).
23 23  
24 -**Viziune **= **de ce** e important să obții acest lucru.
25 -
26 -**Scop **= **ce **vrei să obții.
27 -
28 -**Misiune **= **cum **îndeplinești scopul. Trebuie să aibă un termen de finalizare bine determinat: ori un termen limită, ori o condiție de îndeplinire, ori o condiție de eșec a misiunii.
29 -
30 -**Sistem** = o rețea de componente interdependente care lucrează împreună pentru a atinge un scop comun. Componentele pot fi: procese, proiecte sau oameni. Scopul poate fi atins prin implicare, calitate și flux.
31 -
32 -**Proces **= un set de activități repetitive interconectate, inițiat ca răspuns la un eveniment, care îndeplinește un anumit rezultat, pentru unul sau mai mulți clienți ai procesului.
33 -
34 -**Proiect **= un set de activități non-repetitive interconectate create pentru a atinge un anumit scop într-un interval limitat de timp.
35 -
36 -**Coordonator(PO)** = persoană sau grupare de persoane care gestionează interdependințele sistemului.
37 -
38 -**Creator de valoare(W sau M)** = persoană sau grupare de persoane care muncește în cadrul unui sistem pentru a livra valoare clienților.
39 -
40 -**Valoare = **Rezultatul visat / (Risc * Întârziere * Efort și sacrificiu)
41 -
42 -**Implicare** = participarea activă și investiția emoțională a membrilor echipei în discuții, decizii și acțiuni, bazată pe încredere și un scop comun. O implicare autentică provine din crearea unui mediu de încredere, încurajarea conflictelor deschise și constructive și asigurarea că vocea fiecărui membru al echipei este auzită.
43 -
44 -**Calitate** = un grad predictibil de uniformitate și fiabilitate, la un cost redus și adaptat pieței. Calitatea este obținută prin îmbunătățirea continuă a proceselor, concentrarea pe reducerea variației și satisfacerea eficientă a nevoilor implicite și explicite a clienților.
45 -
46 -**Flux** = rata cu care sistemul generează unități ale scopului. Fluxul ar trebui optimizat prin identificarea și elevarea constrângerii sistemului.
47 -
48 -**Activare** = punctul în care prima valoare este livrată.
49 -
50 -**Onboarding/Îmbarcare** = procesul de a ajunge la activare cât mai repede și mai ușor.
26 +AWM will take care of making it easy for you and your users to create and manage the data.
27 +)))
28 +)))