Changes for page Paragon
Last modified by Danut Groza on 2025/12/17 12:37
From version 8.3
edited by Danut Groza
on 2025/07/29 13:36
on 2025/07/29 13:36
Change comment:
There is no comment for this version
To version 10.1
edited by Danut Groza
on 2025/07/29 13:40
on 2025/07/29 13:40
Change comment:
There is no comment for this version
Summary
-
Page properties (1 modified, 0 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Content
-
... ... @@ -5,10 +5,46 @@ 5 5 6 6 == Structură == 7 7 8 -/ dr8 +{{wikis/}} 9 9 10 - == Wikis ==10 +{{diagram/}} 11 11 12 - {{wikis/}}12 +== Control == 13 13 14 - 14 +Folosim următoarele mecanisme de control: 15 + 16 +1. **Transparența**: pentru a controla **claritatea decizională**, adică faptul că toate deciziile luate se încadrează în principiile și viziunea echipei. 17 +1. **Certificarea**: așa cum a fost prezentată de David Marquet, o folosim pentru a controla **competența membrilor**. 18 +1. **Buffer management**: așa cum este descris de Eliyahu Goldratt în Teoria Constrângerilor, gestionăm buffer-ul constrângerii pentru a controla **starea de sănătate a organizației**. 19 + 20 += **Centru de învățare** = 21 + 22 +== Limbajul Paragon == 23 + 24 +**Viziune **= **de ce** e important să obții acest lucru. 25 + 26 +**Scop **= **ce **vrei să obții. 27 + 28 +**Misiune **= **cum **îndeplinești scopul. Trebuie să aibă un termen de finalizare bine determinat: ori un termen limită, ori o condiție de îndeplinire, ori o condiție de eșec a misiunii. 29 + 30 +**Sistem** = o rețea de componente interdependente care lucrează împreună pentru a atinge un scop comun. Componentele pot fi: procese, proiecte sau oameni. Scopul poate fi atins prin implicare, calitate și flux. 31 + 32 +**Proces **= un set de activități repetitive interconectate, inițiat ca răspuns la un eveniment, care îndeplinește un anumit rezultat, pentru unul sau mai mulți clienți ai procesului. 33 + 34 +**Proiect **= un set de activități non-repetitive interconectate create pentru a atinge un anumit scop într-un interval limitat de timp. 35 + 36 +**Coordonator(PO)** = persoană sau grupare de persoane care gestionează interdependințele sistemului. 37 + 38 +**Creator de valoare(W sau M)** = persoană sau grupare de persoane care muncește în cadrul unui sistem pentru a livra valoare clienților. 39 + 40 +**Valoare = **Rezultatul visat / (Risc * Întârziere * Efort și sacrificiu) 41 + 42 +**Implicare** = participarea activă și investiția emoțională a membrilor echipei în discuții, decizii și acțiuni, bazată pe încredere și un scop comun. O implicare autentică provine din crearea unui mediu de încredere, încurajarea conflictelor deschise și constructive și asigurarea că vocea fiecărui membru al echipei este auzită. 43 + 44 +**Calitate** = un grad predictibil de uniformitate și fiabilitate, la un cost redus și adaptat pieței. Calitatea este obținută prin îmbunătățirea continuă a proceselor, concentrarea pe reducerea variației și satisfacerea eficientă a nevoilor implicite și explicite a clienților. 45 + 46 +**Flux** = rata cu care sistemul generează unități ale scopului. Fluxul ar trebui optimizat prin identificarea și elevarea constrângerii sistemului. 47 + 48 +**Activare** = punctul în care prima valoare este livrată. 49 + 50 +**Onboarding/Îmbarcare** = procesul de a ajunge la activare cât mai repede și mai ușor.