Changes for page Paragon

Last modified by Danut Groza on 2025/12/17 12:37

From version 8.4
edited by Danut Groza
on 2025/07/29 13:36
Change comment: There is no comment for this version
To version 10.1
edited by Danut Groza
on 2025/07/29 13:40
Change comment: There is no comment for this version

Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -5,10 +5,46 @@
5 5  
6 6  == Structură ==
7 7  
8 -/dia
8 +{{wikis/}}
9 9  
10 -== Wikis ==
10 +{{diagram/}}
11 11  
12 -{{wikis/}}
12 +== Control ==
13 13  
14 -
14 +Folosim următoarele mecanisme de control:
15 +
16 +1. **Transparența**: pentru a controla **claritatea decizională**, adică faptul că toate deciziile luate se încadrează în principiile și viziunea echipei.
17 +1. **Certificarea**: așa cum a fost prezentată de David Marquet, o folosim pentru a controla **competența membrilor**.
18 +1. **Buffer management**: așa cum este descris de Eliyahu Goldratt în Teoria Constrângerilor, gestionăm buffer-ul constrângerii pentru a controla **starea de sănătate a organizației**.
19 +
20 += **Centru de învățare** =
21 +
22 +== Limbajul Paragon ==
23 +
24 +**Viziune **= **de ce** e important să obții acest lucru.
25 +
26 +**Scop **= **ce **vrei să obții.
27 +
28 +**Misiune **= **cum **îndeplinești scopul. Trebuie să aibă un termen de finalizare bine determinat: ori un termen limită, ori o condiție de îndeplinire, ori o condiție de eșec a misiunii.
29 +
30 +**Sistem** = o rețea de componente interdependente care lucrează împreună pentru a atinge un scop comun. Componentele pot fi: procese, proiecte sau oameni. Scopul poate fi atins prin implicare, calitate și flux.
31 +
32 +**Proces **= un set de activități repetitive interconectate, inițiat ca răspuns la un eveniment, care îndeplinește un anumit rezultat, pentru unul sau mai mulți clienți ai procesului.
33 +
34 +**Proiect **= un set de activități non-repetitive interconectate create pentru a atinge un anumit scop într-un interval limitat de timp.
35 +
36 +**Coordonator(PO)** = persoană sau grupare de persoane care gestionează interdependințele sistemului.
37 +
38 +**Creator de valoare(W sau M)** = persoană sau grupare de persoane care muncește în cadrul unui sistem pentru a livra valoare clienților.
39 +
40 +**Valoare = **Rezultatul visat / (Risc * Întârziere * Efort și sacrificiu)
41 +
42 +**Implicare** = participarea activă și investiția emoțională a membrilor echipei în discuții, decizii și acțiuni, bazată pe încredere și un scop comun. O implicare autentică provine din crearea unui mediu de încredere, încurajarea conflictelor deschise și constructive și asigurarea că vocea fiecărui membru al echipei este auzită.
43 +
44 +**Calitate** = un grad predictibil de uniformitate și fiabilitate, la un cost redus și adaptat pieței. Calitatea este obținută prin îmbunătățirea continuă a proceselor, concentrarea pe reducerea variației și satisfacerea eficientă a nevoilor implicite și explicite a clienților.
45 +
46 +**Flux** = rata cu care sistemul generează unități ale scopului. Fluxul ar trebui optimizat prin identificarea și elevarea constrângerii sistemului.
47 +
48 +**Activare** = punctul în care prima valoare este livrată.
49 +
50 +**Onboarding/Îmbarcare** = procesul de a ajunge la activare cât mai repede și mai ușor.