Wiki source code of Paragon

Version 10.1 by Danut Groza on 2025/07/29 13:40

Hide last authors
Danut Groza 7.2 1 (% class="wikigeneratedid" %)
2 **Viziunea noastră este să creăm un mediu de interconectare și colaborare, unde oamenii trăiesc liber și autentic.**
3
Danut Groza 8.3 4 = **Playbook** =
Danut Groza 2.2 5
Danut Groza 8.3 6 == Structură ==
Danut Groza 4.1 7
Danut Groza 9.2 8 {{wikis/}}
9
Danut Groza 9.1 10 {{diagram/}}
Danut Groza 1.1 11
Danut Groza 9.2 12 == Control ==
Danut Groza 8.2 13
Danut Groza 9.2 14 Folosim următoarele mecanisme de control:
Danut Groza 1.1 15
Danut Groza 9.2 16 1. **Transparența**: pentru a controla **claritatea decizională**, adică faptul că toate deciziile luate se încadrează în principiile și viziunea echipei.
17 1. **Certificarea**: așa cum a fost prezentată de David Marquet, o folosim pentru a controla **competența membrilor**.
18 1. **Buffer management**: așa cum este descris de Eliyahu Goldratt în Teoria Constrângerilor, gestionăm buffer-ul constrângerii pentru a controla **starea de sănătate a organizației**.
19
Danut Groza 10.1 20 = **Centru de învățare** =
Danut Groza 9.2 21
Danut Groza 10.1 22 == Limbajul Paragon ==
23
24 **Viziune **= **de ce** e important să obții acest lucru.
25
26 **Scop **= **ce **vrei să obții.
27
28 **Misiune **= **cum **îndeplinești scopul. Trebuie să aibă un termen de finalizare bine determinat: ori un termen limită, ori o condiție de îndeplinire, ori o condiție de eșec a misiunii.
29
30 **Sistem** = o rețea de componente interdependente care lucrează împreună pentru a atinge un scop comun. Componentele pot fi: procese, proiecte sau oameni. Scopul poate fi atins prin implicare, calitate și flux.
31
32 **Proces **= un set de activități repetitive interconectate, inițiat ca răspuns la un eveniment, care îndeplinește un anumit rezultat, pentru unul sau mai mulți clienți ai procesului.
33
34 **Proiect **= un set de activități non-repetitive interconectate create pentru a atinge un anumit scop într-un interval limitat de timp.
35
36 **Coordonator(PO)** = persoană sau grupare de persoane care gestionează interdependințele sistemului.
37
38 **Creator de valoare(W sau M)** = persoană sau grupare de persoane care muncește în cadrul unui sistem pentru a livra valoare clienților.
39
40 **Valoare = **Rezultatul visat / (Risc * Întârziere * Efort și sacrificiu)
41
42 **Implicare** = participarea activă și investiția emoțională a membrilor echipei în discuții, decizii și acțiuni, bazată pe încredere și un scop comun. O implicare autentică provine din crearea unui mediu de încredere, încurajarea conflictelor deschise și constructive și asigurarea că vocea fiecărui membru al echipei este auzită.
43
44 **Calitate** = un grad predictibil de uniformitate și fiabilitate, la un cost redus și adaptat pieței. Calitatea este obținută prin îmbunătățirea continuă a proceselor, concentrarea pe reducerea variației și satisfacerea eficientă a nevoilor implicite și explicite a clienților.
45
46 **Flux** = rata cu care sistemul generează unități ale scopului. Fluxul ar trebui optimizat prin identificarea și elevarea constrângerii sistemului.
47
48 **Activare** = punctul în care prima valoare este livrată.
49
50 **Onboarding/Îmbarcare** = procesul de a ajunge la activare cât mai repede și mai ușor.